[VideoGame] Santa Monica Studio - God of War Ragnarök




"とどのつまり、信頼なんて互いの欠点を認め合うことからしか始まらないんだしさ"
 - 後藤喜一 『機動警察パトレイバー』第14話より

PS5版が出てから約2年ほど、先日Steamでリリースされた。自分はネタバレ見ることもあるけれど、この作品はだけは2年間見ることなく、プレイすることができた。

やり終えた今、見なかったことを心からよかったと思えた。細かな点気になることはあるけれども、いくつもの2者の関係が集合し大局を迎えるこの作品では、連なったそれら関係性を読み込むほどカタルシスが高まる。悲しみや苦しむを乗り越えられるものもいれば、そうでないものもいる。壊れた関係に向き合えるものもいれば、向き合えないものもいる。そしてそれはしょうがないことなのだ。

いい作品とは何か?計算されたシナリオ、斬新なシステム、リアリティ...評価する軸によって色々とあるとは思うけれど、この作品では人々の関係性や物語をどう語るか?語らせるか?そこにフォーカスすることで、様々な人とのつながり方とその変化を感じることができた。そしてプレイを通して至ったこの心の変化は、キャラクターの表情や行動、衣装のディティールが最大限に出力されていたことがより、没入感を高めゲーム体験を向上支えてくれた。

______ note______

[Requirements] Steam/ PC: Ryzen7 3700X, GeForce RTX3070

[Playtime]: 40H

[Link] Steam Page